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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

181. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 71%]

...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 70%]

...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 70%]

...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. 2d Image要如何3D旋转? [ 70%]

...型tween旋转 图片不能按轴心旋转 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 怎么让模型原地依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

185. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 70%]

...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 70%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. apk中获取不到本地保存数据 [ 70%]

...setItem设置本地数据存储,但在apk包中好像没有生效//存储指定键名和键值,字符串类型。 Laya.LocalStorage.setItem("LayaBox","H5引擎!"); //获取指定键名的值。 Laya.LocalStorage.getItem("LayaBox"); 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

188. 鼠标事件能否在有图形的区域感应,特别是子项坐标为负数时(已经找到问题) [ 70%]

...b区域是有反应的,a区域是没有反应的,如果给它加一个指定区域     testPan.hitArea = mcSp;             mcSp.width = 90;             mcSp.height = 100; 那他什么 都 响应不了 应该还要给 设置下   mcSp.mouseEnabled=true;   附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

189. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 70%]

...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 70%]

...prite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...

来源: laya_api 发布时间: 20170929