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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

181. laya.display.Input_API3.0 [ 29%]

...的输入域。 range 类型显示为滑动条。 您还能够设定对所接受的数字的限定。 Static TYPE_SEARCH TYPE_SEARCH: string = "search" Defined in laya/display/Input.ts:75 search 类型用于搜索域,比如站点搜索或 Google 搜索。 search 域显示为常规的文本域。 S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.ui.DialogManager [ 29%]

...  maskLayer : Sprite遮罩层DialogManager mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.ani.swf.MovieClip [ 29%]

...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.display.Text [ 29%]

...only] 获取纵向可滚动最大值。 Text mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.display.Scene [ 29%]

...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 28%]

...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...略恢复生命值的逻辑 console.log("碰到药箱:" + self.label + "接受治疗,生命值恢复xx"); } console.log("onTriggerEnter:", other, self); } /** * 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(不支持传感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

188. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 27%]

...erited from Text.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 27%]

...erited from Text.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 27%]

...erited from Text.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115