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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

181. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 51%]

...Key: boolean = false true:表示当前GridSprite是个活动对象,可以控制,false:地图层的组成块 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.ui.TextInput [ 51%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 51%]

...件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不显示出来,并且鼠标事件无效果。 *Tips:visible为false时不显示是指在浏览器中运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

184. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 51%]

...件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不显示出来,并且鼠标事件无效果。 *Tips:visible为false时不显示是指在浏览器中运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不显示出来,并且鼠标事件无效果。 *Tips:visible为false时不显示是指在浏览器中运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

186. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 49%]

...n laya/ui/UIComponent.ts:156 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了label", checkbox1: true};//(更...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

187. laya.display.Animation [ 49%]

...n 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 49%]

...n laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了label", checkbox1: true};//(更...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...平台等固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞器接触时,动态物体可以根据物理规则做出相应反应,如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 49%]

...set target(tar: Sprite): void Defined in laya/media/SoundNode.ts:156 设置控制播放的对象 Parameters tar: Sprite Returns void texture get texture(): Texture set texture(value: Texture): void Inherited from Text.texture Defined in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115