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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

181. laya.display.Input_API3.0 [ 22%]

...: string = "search" Defined in laya/display/Input.ts:75 search 型用于搜索域,比如站点搜索或 Google 搜索。 search 域显示为常规的文本域。 Static TYPE_TEXT TYPE_TEXT: string = "text" Defined in laya/display/Input.ts:44 常规文本域。 Static TYPE_TIME TYPE_TIME: string...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 22%]

...)` | 开发者如果想了解更多的glob编写规则,可以在百度等搜索引擎中查找node-glob相关的文档。这里就不详细介绍了。 `说明` 说明栏中可以填写一些规则的备忘信息,用于针对该规则的提示,避免长期不用之后遗忘了该规则的作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 19%]

...篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

184. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 18%]

...概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 ### 1.2 LayaAir内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 17%]

...概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。 1.2 物理引擎长度转换需知(必读) LayaAir3引擎内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本的物理引擎。 在Box2D物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528