• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

181. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 67%]

...typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 导入场景的模型添加光照后依然发黑 [ 66%]

...灯光方向都还是不行   Unity场景中只有模型没有灯光和像机  是我导出的模型有问题吗 还是灯光有别的参数设置 附件 : --> LayaList.rar 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

183. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 66%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2020-11-12 18:14 浏览: 6192 关注: 6 人 pushOver • 2020-09-22 17:28 但是我不希望刚体为Kinematic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

184. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 66%]

...回复 大白兔 赞同来自: 楼主是不是Unity里面导出的时候带像机了  这样就会挡住现在场景的  我遇见过这个问题 2019-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大光电KID 赞同来自: Laya.MouseManager.multiTouchEnabled;//是否开启多点触控 2019-06-01 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

185. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 66%]

...常作用问题-解决办法 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 官网提供的一些修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

186. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 66%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

187. matter刚体穿越 [ 66%]

... matter 物理引擎 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 【分享】matter物理引擎demo Laya270bete ,带刚体模型运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

188. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 65%]

...模式 关闭指定定时器timer tiledmap缩放时地图位置错乱 把像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 TextInput在手机上文字输入位置不对 请问下设置group或者category能达到让两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

189. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 65%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 用Mac下Unity5....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823