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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

181. 2.0 Mac 无法编译 [ 62%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-11-07 15:16 浏览: 1079 关注: 2 人 137*****213 • 2018-11-21 14:51 这个问题也出现了,谢谢解答

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

182. 为什么我用遮罩做技能冷却的时候越到后面越卡 [ 62%]

...技能冷却的时候越到后面越卡 第一次用遮罩做技能冷却效果,可是为什么越到后面越卡呢?求大神指教下!! 我是通过loop定时调用draw方法,然后越到后面sprite drawcall就越来越大 附件 : --> 冷却.zip 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

183. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...件,使用时直接拖拽到层级面板或场景编辑窗口内即可。效果如动图2-1所示。 (动图2-1) 2.2 层级右键菜单中创建 层级管理(Hierarchy)面板的2D节点下,右键菜单里也可以直接创建UI组件,效果如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 资源面板中拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. WebGL模式下,环形图片作为遮罩,下面使用graphic导致出现边缘出现黑线 [ 62%]

...样的蓝色环形图片作为Box的mask   环形遮罩边缘出现黑线 效果图如下,第一张为WebGL,第二张为Canvas,第三张是WebGL下没有加底板的效果   附件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

185. [LayaAir3]【3.3.3】安卓与ios原生在声音播完后错误弹窗 [ 62%]

...15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2025-11-29 10:52 浏览: 1186 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251127

186. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 62%]

...自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/   你想要的效果应该用exactfit   /**应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变型,stage的宽高等于设计宽高。*/         public static const SCALE_EXACTFIT:String = "exactfit"; 2018-08-06 0 6 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

187. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 62%]

...,0,0,256,256,"repeat"); // this.texture = texture; } 这样设置 没什么效果~~ 设置那个Canvas也没有效果 2019-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 178*****216 赞同来自: 请问解决了吗,我也遇到这个问题了 2019-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

188. unity导出问题 [ 62%]

...ty导出的场景显示实时阴影 unity导出场景模块问题 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现如Unity中的圆润。 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 laya 3D碰撞器与 Unity 一致问题 3D场景中加入lh精灵,再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

189. dialogUI 界面 [ 62%]

...,怎么在代码里复制一份一样的? 怎么去除dialog的锁定效果,让他可以点击到下面的界面?? 问题状态 最新活动: 2018-01-18 17:30 浏览: 1640 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

190. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要说明,让大家理解作用与效果。 但本篇重点在于介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010