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...命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Returns boolean Defined in laya/display/Text.ts:662 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...10.2 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mber): void Defined in laya/ui/Button.ts:351 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...on.stateNum Defined in laya/ui/Button.ts:351 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2、 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...on.stateNum Defined in laya/ui/Button.ts:351 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...p.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:381 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#stateNum Returns number Inherited from UIGroup.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:385 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...p.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:381 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#stateNum Returns number Inherited from UIGroup.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:385 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115