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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

181. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 63%]

...tion TestUI() { TestUI.super(this); //list赋值,先获得一个数据源数组 var arr = ; for (var i = 0; i < 100; i++) { arr.push({label: "item " + i, clip: i % 9,btn:"btn"+i}); } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //给list添加渲染函数 this.list.renderHandler = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

182. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 63%]

...认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state.clip = this.ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state.clip.islooping = false; // state.addScript(Laya.AnimatorStateScript); if (arrString[3] == "true") state.clip.isloo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

183. LAYA发布到微信小游戏JSON问题 [ 62%]

...quot;name": "战士" } ] } 这样也是不可以的,貌似数组套多个对象就不可以,套单个对象就可以,求给个具体的要求文档 黄IP • 2018-07-03 09:57 @黄IP:貌似是有中文就不可以 Laya_Aaron • 2018-07-03 10:06 @黄IP:有中文需要utf-8 编码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

184. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 60%]

...shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDefine 公共宏定义值。          * @param   spriteDefine 精灵宏定义值。          * @param   materialDefine 材质宏定义值。        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

185. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 58%]

...型有个bitmap的参数,它是Texture2D的,uv的位置宽高在uvrect数组中 2019-05-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 短大人 赞同来自: 这个之前我也碰到了,试了好多方法没成功,最后想到的解决方法有两种: 第一种:如果图片资源少的话,直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

186. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 46%]

...所有的AnimationClip呢? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 spine动画播放后图集错乱 在List渲染的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515