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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

181. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 47%]

...}else if(message['isLoad'] == "filenative") { //子域接收主域传递的文件信息 if(message.isAdd) MiniFileMgr.filesListObj[message.url] = message.data; else delete MiniFileMgr.filesListObj[message.url]; }else if (message['type'] == "resizeShared") { __JS__('sharedCanvas').width = message.dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

182. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 45%]

...微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 在index.html中把protobuf的js文件引用的顺序改下,不要放在核心包上边 2018-02-05 0 16 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 这么简单的问题,看文档https://ask.layabox.com/question/176 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

183. mac 开放域 发布失败 [ 44%]

...起人 176*****376 相关问题 微信小程序—找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

184. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 36%]

...用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。但相同的皮肤设置下,最终Image组件可以正常展示,而Button组件则会lose skin。   那么问题肯定是在两个组件之间存在的差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

185. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...4) 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的文件菜单里,点击另存为,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为 orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击保存,存到项目目录内(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

186. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 31%]

...### 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 31%]

...### 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 30%]

...### 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. laya.d3.core.Camera [ 29%]

...,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移动。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 28%]

...现部分工具所使用接口找不到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428