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大约有 840 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

181. Laya整合echarts示例(TypeScript) [ 73%]

Laya整合echarts示例(TypeScript) 下图是运行效果   以下是新建项目,修改后的onLoaded函数。 function onLoaded(): void { //laya相关代码 var div:any = Laya.Browser.document.createElement("div"); div.style.width = "600px"; div.style.height = "400px"; Laya.Browser.documen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

182. 第一次进入引擎,第一次点击的时候会有明显掉帧 [ 73%]

...次进入引擎,第一次点击的时候会有明显掉帧 这是一个新建的空的项目,什么都没有添加,在手机上面,默认加载好,进入好以后,游戏是60帧的,页面不绑定任何事件,第一次触摸屏幕的时候,会明显掉帧直接掉到52左右, 下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

183. fps / framerate设置并不可用, 会报错 [ 73%]

...试着改成slow, mouse 运行直接崩了, 教程是错误的么 我只是新建了一个3d的例子, 然后加了一句"Laya.stage.frameRate=xxx" xxx改为数字, 可以运行, 但并不能更改fps, 改为'mouse','slow'直接无法运行, 改成Stage.FRAME_SLOW也会报错     附件 : --> 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

184. [LayaAirIDE3]Skybox着色器无法设置Cubemap,而是Image [ 73%]

...试过最新的版本。不过我用3.1.0是可以拖上去的。就右键新建一个Cubemap,新建一个skybox材质,看能不能把cubemap拖上去 layabox • 2024-05-23 20:03 @shiyang:重现了,下个版本修复

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

185. 2.7.0beta开放数据域子域不显示 [ 73%]

2.7.0beta开放数据域子域不显示 如题, 使用2.7.0beta新建项目新建开放域项目,跑DEMO。  子域显示不出来。   log能打出来。   截图和DEMO已经上传。   主域工程,和子域工程都在附件中, 微信发布在主域中     附件 : --> 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200725

186. [0][3.0.7]拾色器不能弹出 [ 73%]

...几天还好使,昨天突然就不好使了,无论如何重启ide和电脑,新建项目,也不好使. 还以为是显卡驱动的问题,今天发现又好使了.   建议了一堆东西又删了,因为测了测发现建议的逻辑都有.提供一下这次好使之前发生的事情: 注销->打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

187. LayaAir AS版 找不到UI库 [ 72%]

LayaAir AS版 找不到UI库 环境:flash builder 4.7,新建的web项目 引入的是LayaAir 1.6.1 beta2中AS版的三个swc 问题是,现在找不到UI包,无法使用laya自带的UI LayaAirFlash.swc中找不到UI包,导致无法使用ui控件 请问UI是需要引用其它包还是需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

188. Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 [ 72%]

... 系统版本:10.14.4 问题描述:在MAC上使用layaide2.0.1版本,新建一个TS编程语言的LayaAir空项目(其他语言或项目没试过),立刻开始调试,第一次F5调试正常,从第二次F5调试开始,就会显示如图提示(无法连接到运行中的进程,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190502

189. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 72%]

...我们创建一个Main.js类,编写代码如下...” 这么创建?我新建了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

190. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 72%]

...下找到场景类型,在文本后面增加BaseScene。此部分会增加新建页面的BaseScene选项 Code导入类 在场景设置下找到Code导入类,增加如下内容:import {base} from "../script/base/BaseScene"; import BaseScene=base.BaseScene;注意:这里的base为命名空间,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827