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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

181. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 52%]

...微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 Native2.0正式版wss连接不成功web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

183. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? [ 52%]

... 我测试过了 微信的重力感应木有生效 要自己去判断一下是否是小游戏环境  然后自己写一下重力感应的方法wx.onAccelerometerChange 而且微信的这个方法是1秒5次 所以处理返回来的XY逻辑也要改 2018-04-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 陈一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

184. Text.as中parseLines方法里的问题 [ 52%]

...答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 关于Dialog遮罩层移除解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

185. 请问一下js写的项目如何转换h5? [ 51%]

...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问laya有没有地图编辑器工具? TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

186. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 51%]

...的修改方案,可能有缺陷,希望官方大大能给下建议,看是否有更好的解决办法?   问题扩展: @官方 以下两个Obj区别是什么?有点不太明白用意,     MiniFileMgr.filesListObj = {};     MiniFileMgr.fakeObj = {};           static...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

187. html5 重度mmorpg传奇类手游demo [ 51%]

...复初始状态,结果报错【附Demo】 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

188. 请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? [ 51%]

...没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

189. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 51%]

...议把对比图贴上,这样别人就可以不用下载附件,直接看是否有参考。 你这个看着效果差不多啊,你是说白色的模型的深度检测不一致么,那应该是你的摄像机的远近裁剪面设置不同把 2024-02-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

190. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 50%]

...撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.getLayerObject(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715