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大约有 4,605 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

181. 如何根据对象获取该对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 [ 95%]

...碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么讲layaAir里的显示对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

182. laya.display.Animation [ 95%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 95%]

...机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 2020-04-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

184. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 95%]

...机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 2020-04-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

185. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 95%]

关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

186. laya.d3.core.scene.Scene [ 95%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. 关于用对象池创建对象的问题,为什么我写的是每隔5秒创建一个3d对象,但是每次创建完,上一个对象就没了。 [ 95%]

...的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

188. 如何查看游戏中所创建的所有对象个数 [ 95%]

...中所创建的所有对象个数 比如我new了两个Sprite,或者是非显示对象,我该在那查看内存中当前所new的所有对象。有没有一个工具来统计游戏中所有对象 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

189. globalToLoacal是方法吗?API中哪个对象的? [ 95%]

...怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative ios上js访问不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

190. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 95%]

...个图块层和一个对象层),然后地图在LayaAir中可以运行并显示,现在我想添加一个角色到对象层中。我使用 var mapLayer = this.tiledMap.getLayerByName("hero"); 次方法可以获取到对象层,然后创建了一个精灵并将角色的图片信息放在了精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211