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大约有 4,509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

181. TiledMap地图视域调整显示BUG问题 [ 96%]

TiledMap地图视域调整显示BUG问题 使用官方提供的实列中TiledMap地图,滚动地图,实列代码测试,在地图文件中增加一个对象层,增加一个测试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

182. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 96%]

...实也受限于舞台,如果舞台不是全屏,光画布全屏,也是显示不出来的。在游戏视觉编程里,一切游戏的元素必须添加到舞台才能显示。 所以,对于有全屏适配需求的游戏,不光要让画布的大小达到全屏的大小,也要让舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. laya.ui.FontClip [ 95%]

...456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456" fontClip.value = "a1326";//显示"a1326"文字 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Propert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. HttpRequest post方式 怎么传数组或者对象 [ 95%]

...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

185. laya.display.Animation [ 95%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. 皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? [ 95%]

皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? MainPanel.scene里放入一个显示对象,是MainBottomView.scene的实例,var属性是mainBottom,设置了runtime是自定义的一个类,继承了自动导出的MainBottomViewUI。 但MainPa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

187. globalToLoacal是方法吗?API中哪个对象的? [ 95%]

...怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative ios上js访问不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

188. 父容器mouseenable = false,子对象mouseenable = true的情况下 ,点击父对象,子对象会接收鼠标事件吗 [ 95%]

...us和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 救...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

189. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...念一、通用的基础概念1.1 画布1.2 舞台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. laya.d3.core.scene.VRScene [ 95%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170422