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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

181. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...LayaAir IDE创建Image组件 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实现图像放大后图像显示不失真的效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...游戏、OPPO、vivo、小米……等) 1.2 2D引擎 2D精灵(2D基础显示对象与容器) 2D视图(视窗、弹窗) 2D动画(图集动画、逐帧动画、缓动动画、时间轴动画、龙骨动画、spine动画) 2D文本(基础文本、HTML文本、BitmapFont位图字体) 2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

183. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 52%]

...题请先登录 发起人 Veinin 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

184. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 52%]

...何创建一个复合的Button 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-06-12 20:26 浏览: 1243 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

185. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

... ​ 设置 ComboBox 的属性 labels 的值为 “label1,label2” 后,显示效果如下: ​ 常态: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 点击后显示下拉选项列表: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ 在下拉选项中选择 item1 后: ​ ![图片0.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. ComboBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

... ​ 设置 ComboBox 的属性 labels 的值为 “label1,label2” 后,显示效果如下: ​ 常态: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 点击后显示下拉选项列表: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ 在下拉选项中选择 item1 后: ​ ![图片0.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。ProgressBar的脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. laya.d3.core.Sprite3D [ 49%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D  layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513