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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

181. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 68%]

...eEnable 的值都为 true(如果节点手动设置为false,则不会更改)。 | | disabled | 是否禁用,禁用后变灰,且不接收鼠标事件。 | | gray | 是否变灰,变灰后仍能接受鼠标事件。 | ![动图9](img/9.gif)(动图9) **mouseThrough:** 组件mouseEnabl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 图片区域点击有问题 [ 68%]

...他层级挡住了 2你的监听要正确 3多看看官方文档 4你是否更改后进行了导出操作 5还有问题你就发一个你的demo 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 可以用以下方法排查 你监听一个stage的click事件,打印出target是谁,看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

183. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 68%]

...eEnable 的值都为 true(如果节点手动设置为false,则不会更改)。 | | disabled | 是否禁用,禁用后变灰,且不接收鼠标事件。 | | gray | 是否变灰,变灰后仍能接受鼠标事件。 | ![动图9](img/9.gif)(动图9) **mouseThrough:** 组件mouseEnabl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

184. laya.device.media.Video_API3.0 [ 68%]

...ay/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:929 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

185. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 67%]

...1 localRotationEuler和rotationEuler 都试过;包括scale值都也不能更改,是什么原因? liuhang123 • 2017-12-27 17:54 我发现,在动画播放过程中不能改,动画停止后是可以更改,是什么原因? 伐木工人 • 2017-12-27 18:42 @liuhang123:我也不清楚原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

186. 关于3d模型显示不出来的问题 [ 65%]

...持的材质,或者你使用了unity的第三方工具对模型进行过更改 3你的模型动画是否有问题!laya目前是不支持unity的多重动画的! 你先查一些这些错误!如果还有问题请继续沟通   2018-04-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lflluofenli 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

187. laya.display.Input_API3.0 [ 64%]

...y/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Parameters value:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...两个没有子关系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所需的效果。代价是所有使用固定关节的对象都必须使用刚体。 3.2.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

189. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...两个没有子关系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所需的效果。代价是所有使用固定关节的对象都必须使用刚体。 LayaAir引擎支持Unity中固定关节`Fixed Joint`的三个属性(Connected Body、Break Force、Bre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...0.5,这样关节锚点默认就不用再设置偏移值了,否则需要更改锚点的值到中心位置。 关于锚点的名称上, 有的关节只需要设置自身刚体的锚点,有的关节不仅需要设置自身刚体的锚点,还需要设置与当前关节绑定的另一个刚体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014