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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

181. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 70%]

...过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲染。 ### Material材质: ​ 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 请教下 Sprite 怎么渲染成纹理? [ 70%]

...aya_XS 赞同来自: sprite是显示到舞台上的对象,文理是图片材质。不明白你的描述。你是想把材质在精灵本身上显示吗,如果是的话,你可以调用sprite的graphics的drawtexture方法,把文理画到精灵本身,显示到舞台上,如果理解错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

183. 天空盒显示问题 [ 70%]

... 天空盒出现一条线,测试了一下,直接用官方的天空盒材质克隆出来是没问题的,但是,使用官方的材质以及官方的图片,就会出现,估计于图片设置有关系。请问该怎么测试呢? (如果没有,试试旋转天空盒到一定角度就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230221

184. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 70%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 70%]

...过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲染。 ### Material材质: ​ 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 70%]

...执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 renderTargetObj.meshRenderer.material.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial = box.meshRenderer.material; //获取BlinnPhong材质的纹理 var tex = boxMaterial.albedoTexture; //获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

187. 加了灯光后模型就看不到贴图了 [ 69%]

... 2017-01-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 charley 赞同来自: 查一下材质的漫反射颜色是不是0,0,0 2017-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 carylee 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

188. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 69%]

...执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 (renderTargetObj.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial = box.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial; //获取BlinnPhong材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

190. RenderTexture的像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 68%]

...执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 (renderTargetObj.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial).albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial:BlinnPhongMaterial = box.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //获取BlinnP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714