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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

181. 关于unity导出后颜色改变 [ 72%]

...法导的吗? 导出先先用layaAirRun 预览一下。设置好shader,材质之类的,运行看看 2018-06-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 MinG 相关问题 unity导出粒子文件问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

182. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 72%]

...Port.height,viewPort.width,downSampleheigh);         //创建模糊材质         var blurMaterial: BlurMaterial = new BlurMaterial(texSize,1);                  //创建降采样RenderTexture1          var downRenderTexture = Laya.RenderTexture.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

183. 关于骨骼适配的问题 [ 72%]

...自:  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

184. laya.d3.core.ParticleRender [ 71%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

185. laya.d3.core.GlitterRender [ 71%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 71%]

...ial laya.resource.Resource PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 71%]

...面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. Laya自带shader问题 [ 71%]

...ader全是PBR或者是BlinnPhong   有类似于Unity里面Ulit系列无光材质的吗 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Miyu123 BlinnPhong 有一个光照开关 把开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

189. laya.d3.core.MeshRender [ 71%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 71%]

...ial laya.resource.Resource PBRStandardMaterial 类用于实现PBR(Standard)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513