• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

181. Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 [ 54%]

...nsole.log("bg2->",bg2);结果执行的时候就报错如下:   然后查看_style报错的情况,发现报错在laya.core.js里面,结果如下:   是引擎的原因?还是我使用方法不对?求解答!我使用的laya引擎版本是:1.7.20beta 附件 : --> 2018-08-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

182. LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 [ 54%]

...透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 matter.js的文档查看 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关於文档丶API丶Demo若有异动 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 新手开发游戏,求思路 layaAir2.0听说出来了,内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

183. LayaAirIDE文件树最后一个文件会被状态栏遮挡,即使关闭状态栏也不能解决 [ 54%]

...了,具体见图3图4   4.如果点击VS Code级别的总菜单栏中的查看->切换状态栏,那么状态栏会隐藏,但是滚动条拖到底还是看不到最后的文件。见图5   附件 : --> 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

184. 发布小程序项目问题 [ 54%]

...但是点击预览的时候提示大小超出了。 我去到源文件中查看 lib的大小就已经超出了 请问这个该怎么处理,如何配置,求有系统点的文档指点吗?   下面的问题已经解决,求知者请看评论 我是按照文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

185. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 54%]

...Aaron • 2018-09-06 11:57 @馒头:unity的 资源 也都发来吧,方便查看问题在哪 馒头 • 2018-09-06 16:21 Unity模型缩放比例不一致导致的问题,已经搞定,感谢关注!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

187. spine动画RenderBatches问题 [ 54%]

...,渲染批次按道理1就可以,测试发现是5~40多不断改变,查看了源码发现在一个submit里面出现了不同批次渲染的比较。 如图:submit里面的对象PRENDERBASE比较,但是赋值又给了preRender(看源码说这玩意儿用来比较key的) ps1:不知道咋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

188. IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 [ 54%]

...有办法被点击到。 测试方法:你可以通过双击ide中小人查看,如果,能展开 小人ui就证明点击到了,如果点击到其他上面,那么你把点击到上面的这个ui设置成 true穿透。否则,小人是不可能被点击到的。 另外,laya中,默认 mous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

189. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 54%]

...图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿,甚至崩溃。 而采用Gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

190. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715