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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

181. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 31%]

...herited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isSensor get isSensor(): boolean set isSensor(value: boolean): void Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 31%]

...ited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.d3.terrain.Terrain [ 31%]

...示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LOD_DISTANCE_FACTOR : Number = 2.0[static] Terrain  LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 31%]

...herited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:70 灯光强度...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 31%]

...herited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number joint get joint(): any Inherited from JointBase.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any lowerTranslation get lowerTranslation(): number set lowerTr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 31%]

...ity : Vector3 获取重力。 Rigidbody3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent  isKinematic : Boolean 获取是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 31%]

...herited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isSensor get isSensor(): boolean set isSensor(value: boolean): void Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 31%]

...ited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 31%]

...herited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isSensor get isSensor(): boolean set isSensor(value: boolean): void Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.d3.core.light.PointLight [ 31%]

...示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取点光的类型。 PointLight loaded ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929