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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

181. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 64%]

...示的字符串 var demoString:String = "LayaBox"; var letterText:Text; //根据"LayaBox"字符串长度创建单个字符,并对每个单独字符使用缓动动画 for (var i:int = 0, len:int = demoString.length; i (动图2) 结合实例代码,然后通过图2的运动效果,我们可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. laya.ui.HScrollBar [ 64%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 64%]

...this.lastPosition.y = touch._position.y;                 //根据移动的距离进行旋转                 (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false);             }         }  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

184. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 64%]

... @mulezki 第一个问题:关于viewport的设置   viewport开发者可根据自己的需求去设置,发布后就不会再进行更改(设置方式:修改html文件下的meta标签),以开发者的设置为标准。   如果不去设置,layAir会自动生成一个关于viewport的m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

185. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 64%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

186. laya.d3.core.Camera [ 64%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.ani.bone.Templet [ 64%]

...块信息  playbackRate:int (default = 30) — 缓冲的帧率数据(会根据帧率去分帧) Event Detail complete Event Event Object Type: laya.events.Event.COMPLETECOMPLETE.type property = Event.COMPLETE数据解析完成后的调度。 error Event  Event Object Type: laya.events.Event.ERR...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. laya.ui.ColorPicker [ 64%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 Colo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

189. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 64%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.ui.CheckBox [ 64%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929