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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

181. 关于Layabox缓存编译的问题 [ 56%]

...谢谢你的反馈,目前确实存在这样一个问题,因为负责该模块的负责人暂时有其他紧急任务在做,所以短期内不会修复,你可以暂时通过手动删除项目下的缓存文件实现重新编译,或者在自变量里加上quickcompile=false(这个是开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

182. 发布web项目后,出现lib重复定义的变量 [ 56%]

...件可调试,但是如果又删了发布路径release,就找不到Laya模块。 怎样子才可以不删libs文件,又可以避免上面重复变量问题 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

183. 今天升级到2.0,有个问题搞懵逼了。求解 [ 56%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 安 赞同来自: export导出模块 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 虎威 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

184. [LayaAirIDE3]runtime脚本删除后无法置空 [ 56%]

...? web端打包发布后能不能自动删除console.log module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 问题状态 最新活动: 2025-04-27 15:34 浏览: 13127 关注: 3 人 码出硕果 • 2025-04-27 18:34 https://qr61.cn/odv1i9/qfWKJ04 希望有帮助

来源: Laya_社区 发布时间: 20250409

185. atlas packaging tool 添加一个选项 [ 56%]

... tool 添加一个选项 我项目里面散图蛮多, 这些散图是按模块层级划分的 。 但是用 atlas packaging tool 打包会按子文件夹打出多个合图 这不是我想要的效果。 我想把他们打到一张大的合图里面。  这个项目原来是cocos-js 开始做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

186. 骨骼动画的混合模式问题 [ 56%]

...加美术或者程序员的开发成本 laya引擎很好用,但是这个模块严重影响我们的最终游戏效果的实现和工作流程,cocos和egret是不存在这个问题的。 如果无法解决可能我们下款游戏只能换引擎了, 现在的游戏主要靠动画出效果。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

187. h5发布后LayaSample.max.js文件能不能减小 [ 56%]

...缩,还有引擎文件减包 smallsow • 2018-03-20 14:47 白鹭做的模块化 还是挺好用的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

188. LayaAir 工具会员功能介绍 [ 56%]

...拥有会员专属的增值引擎功能。  1、已发布的引擎增强模块 3D模型压缩:降低模型文件尺寸约60%;3D动画压缩:降低3D动画文件尺寸约40%;3D骨骼预烘焙压缩:降低预烘焙文件尺寸与显存占用约50%;纹理压缩:降低纹理的显存占...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

189. 一个类导入layaMaxUI,导致另一个类找不到对应的成员 [ 56%]

...一个类找不到对应的成员 但是如果不导入layaMaxUI的话,ui模块就找不到了,尝试过不继承并且继续导入layaMaxUI,但还是报相同的错误,但是如果把导入layaMaxUI的代码删掉的话,那个错误就不报了。 附件 : --> 2019-07-23 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

190. 关于bin下js目录,和ui导出 [ 55%]

...件打包吗?而这里的module ui是不是就是指文档中分包和分模块开发?   2017-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 第一个问题:删除b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529