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加载蒙皮动画模型报错 本人新手,在通过unity3d软件将FBX带骨骼动画的模型导出,在layaair中调试中无法加载带骨骼的动画模型,如果不绑定骨骼导出,加载不会出现问题,望大神能不能帮忙看看。 附件中有图片还有dao导出的3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
## 手机QQ厘米秀GLTF模型加载使用说明 > update : 2021-01-08 ### 厘米秀模型加载 - CmShowTool 为参考示例, 根据文件资源地址,加载所需部件资源, 手动拼装成完整任务模型 - 具体实现可自行修改 - 每一个厘米秀模型资源包括 1. 各部分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
为何3d模型的面数顶点数多反而导致帧数更低 第一张精灵数最少,面数最多,帧数最低。 第二张图面数比第三张少,精灵数比第三张图多,但是帧数却更低。 为啥造成这样对结果。除了面数和顶点数还有其他影响原因吗? 3d模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
关于3D模型修改修改颜色的问题 想要实现一个鼠标点击某个模型,让这个模型颜色改变的功能。 尝试了一下滤镜功能,发现没有效果。 现在有两种思路,第一种:点击事件中是修改原模型的颜色,现在找不到这样的方法,想问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
在3d模型方面 有性能优化方案吗? 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前还没有3D模型方面的优化方案和文档介绍,目前关于3D的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
# 从Unity中导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3d模型 卡顿问题 1.我在游戏进入之前加载了个3d模型 u3d中导出 里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 希望通过3DSMAX或其他3D工具导出对应模型,我这边基本都是3DSMAX文件,FBX也可以 含骨骼绑定蒙皮动画 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
相机texture内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127