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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

181. laya3d如何控制camera镜头方向,ts [ 63%]

...发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 (实现手指控制模型缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 问题状态 最新活动: 2016-12-22 18:30 浏览: 2852 关注: 3 人 fei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

182. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 63%]

...tate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用一次rotate。laya 版本是 2.6.1。请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

183. 为什么Iphone5的机子就算是开启了WebGL模式,为什么还是只显示Canvas模式呢 [ 63%]

... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

184. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 62%]

...求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

185. layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? [ 62%]

...事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

186. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 62%]

加载到舞台的3D模型不显示贴图 刚开始是发现如果直接使用staticMesh.loadHierarchy()方法导入场景模型,什么都不会显示。 后来分别加载网格Laya.Mesh.load("res/d3/sheep-2d04f3c8.obj.lm")然后再把场景模型模型导入就能显示了,但是贴图却始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

187. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 62%]

2D图片在3D场景中定位问题 我想要在3D场景中将2D图片跟模型绑定,我的镜头会旋转,有什么接口可以让我的图片永远定位在绑定模型的上方吗? 例如我这个镜头在对应模型的红框位置会有我自定义的图片?如果没有接口的话能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

188. 在2D模式下移动视图 [ 62%]

...或原位置,应该用什么缓动模式 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

189. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 [ 62%]

请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

190. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 62%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730