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大约有 912 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

181. 预加载材质慢的问题怎么处理? [ 88%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

182. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...r3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...r3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...0beta Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 请问下 LayaAir中有没有换装的案例? [ 87%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

187. 天空概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 87%]

...其中立方体网格更为常用。 ​ 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的贴图构成。球形天空是一个球形模型及一张对应的贴图构成。天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. 天空概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 87%]

...其中立方体网格更为常用。 ​ 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的贴图构成。球形天空是一个球形模型及一张对应的贴图构成。天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...r3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 87%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715