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大约有 6,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

181. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 88%]

真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 用真机运行app  只要有加载3d模型的界面  界面的显示内容就会缩成一团  如下:     而其他没有3d模型的显示就正常  我测试了一下   一加上3d模型就开始有问题 问题代码:  _modePnl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

182. [LayaAirIDE3]spine动画ios显示异常,纹理为srpg,环境为IOS微信小游戏 [ 88%]

... LayaAir小牛 赞同来自: 您好,可以提供单个的Spine文件或测试用的Spine文件吗 2025-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 哄码 赞同来自: 测试文件已上传 spine颜色异常测试文件.zip 2025-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 哄码 赞同来自: @LayaAir小牛:  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250522

183. mac下用FB打包发布测试页面,chrome浏览器看不到预期显示文字 [ 88%]

mac下用FB打包发布测试页面,chrome浏览器看不到预期显示文字 macos10.12.4,FB4.7,layaair as3 1.7.4beta   会报一些warning(全路径太长,我截掉了,另外行号可能对不上,我贴上来的时候删掉了注释和空行) 用windows+FB编译出来的页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

184. LayaBox 用工具 --》打包app(测试版) 打包之后,打不开是什么原因? [ 88%]

LayaBox 用工具 --》打包app(测试版) 打包之后,打不开是什么原因? 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wudi199553 赞同来自: 首先确定你的代码没问题,第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

185. 资源加载过程中断网 [ 88%]

资源加载过程中断网 现在游戏已经收尾阶段了,但是测试人员在测试的时候发现我们的项目在进入游戏的时候,要加载资源,如果这个过程中进行断网,过一会再重连,会导致加载完成的回到函数执行失败,经测试是不会触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

186. UC浏览器Laya.stage.frameRate = "slow"; 无效 [ 88%]

... UC浏览器Laya.stage.frameRate = "slow"; 无效  还是跑满60帧,,测试别的浏览器就是30帧,,,,, 下面是效果图,测试手机锤子坚果手机,,,,, 附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

187. 如何获取当前平台(ios android) [ 88%]

...Laya.Browser.onAndriod等等,发现全是false, 下图是我pc浏览器测试结果,pc上显示为false, android 我就不截图了额。也全是false 附件 : --> 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

188. 能不能在帧循环中使用三角函数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率下降 [ 88%]

能不能在帧循环中使用三角函数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率下降 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

189. 同一个Animation,创建多个实例只能显示一个(测试项目已上传) [ 88%]

同一个Animation,创建多个实例只能显示一个(测试项目已上传) 描述: 创建了10个sprite,每个sprite里面有一个animation,最终只有第一个sprite的animation能够显示。(跟官方微信飞机结构类似)  问题截图:   代码:for (var i:int=0;i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

190. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 88%]

...epthTest: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:146 深度测试函数。 depthWrite depthWrite: boolean Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:148 是否深度测试。 dstBlend dstBlend: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:130 目标混合参数,在blen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102