大约有 526 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...in promise) DOMException: play() 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2016-09-22 14:07 浏览: 1818 关注: 1 人 ylfzyy • 2016-09-23 11:52 layaAir,文件的格式要怎么修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160922
... 我的工程在代码相同的情况下: 发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行. 发布为 微信小游戏版本, 在微信小游戏里打开, 或者使用微信小游戏开发工具的预览功能(扫码打开), FPS: 55左右波动. 用一份空的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...载卡顿应该不是小游戏的问题,应该是自身设备的限制,浏览器加载文件也会导致渲染卡顿。这个应该属于正常,所以我们尽量在加载的界面加载所需的图片。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...安卓原生的接口才能在安卓下打开信息,console.log这个是浏览器上才能识别的 2018-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 林桦生 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...加入闪屏图片 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2020-04-11 14:14 浏览: 494 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
...行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 发布到viv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-10-26 02:15 浏览: 1524 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 关于发布oppo、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...个网页呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714