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大约有 1,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

181. laya.ui.List [ 90%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 90%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.ui.Button [ 90%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button  measureWidth : Number[override] [r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 89%]

...消失。附件内是视频   附件 : --> weapon_thrill.zip 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 已经进行反馈! 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

185. laya.ui.AsynDialog [ 89%]

... Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. 如果我很少使用getChild类方法的话 是不是节点的层级对性能没啥影响 [ 89%]

...Child类方法的话 是不是我可以不用考虑这个问题 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 柒汐夜 赞同来自: 说的不只是这个,层级太大会加长渲染的时间,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

187. 重复碰撞检测bug [ 89%]

...r。   附件中有demo和unity的场景 附件 : --> Demo.rar 2021-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你反馈的这个问题我们确认下,如果存在问题我们会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

188. laya.ani.bone.Skeleton [ 89%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _templet : TempletSkeletonPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Skeleton(templet:Templet = null, a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 89%]

removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? 我创建一个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。   如果我调用this.removeSelf()是不是会把t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

190. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 89%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115