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大约有 660 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

181. [LayaNative3]laya3.3.0使用sprite的drawToCanvas方法在APP上返回数据异常 [ 64%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 List 组件列表渲染异常 LayaAirIDE下如何使用mask? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Animation 的createFr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250123

182. [LayaAir3][3.1.0 B2]character controller 放在prefab的顶级物体上时,会触发异常 [ 64%]

...题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 safari浏览器 图片异常 构建iOS工程后,真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

183. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 64%]

...ion TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Text_InputSingleline () Text_InputMultiline(); } private function Text_InputSingleline():void { var textInput:TextInput = new TextInput("单行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. [LayaAirIDE3]layaAir3.3按钮组件没有skin属性了 [ 64%]

...男 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

185. list如何每次只加载10条数据 [ 64%]

...加载数据的,并不是一上来就把你设置的所有数据都进行渲染的,这个主要取决与你repeatX和repeatY的设置,实际渲染的条目就是你可视的条目多加2条,你在滑动的过程中,就是在动态给item赋值的过程,你可以监听renderHandler看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

186. 关于List性能的疑问 [ 64%]

...能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操作过程中过大有时达到200-300要如何进行优化,具体有哪些点可以进行,因为现在只有静态界面和列表,没有动效的,所以希望能给点指导。 2017-06-30 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

187. laya.ui.HBox [ 64%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. [LayaAirIDE3]ui系统配置下的默认ui组件相关问题 [ 64%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) List 组件列表渲染异常 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 配置layaAir需要注意的 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 btn 鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250703

189. 界面上拖一个 WXOpenDataViewer组件,生成的layaMaxUI.ts报错 [ 64%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 List 组件列表渲染异常 View嵌套Dialog组件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210729

190. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 64%]

...neRenderer BaseRender EventDispatcher Object PixelLineRenderer 类用于线渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513