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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

181. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...eta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...eta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. ui.Label经常崩掉 [ 52%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 编辑遮罩 IDE 经常卡死 layaide 1.7.x typescript断点挂载经常失败 富文本A标签超链接点击范围太小,经常点不怎么回事? 最近经常问问题,看论坛顺便吐一下槽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

184. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...可以使用Laya.Texture的方式,通过Laya.Sprite的drawTexture方式渲染,代码如下: //创建一个url对象; var url:string = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(imgBlob); //加载URL获得HTMLImageElement Laya.loader.fetch( url,"image" ).then((res)=>{ //创建Texture2D var t2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

185. laya.ui.Image [ 51%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. layabox下vertex和drawcall经常是0 [ 51%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

187. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

188. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 fileconfig....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

189. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 50%]

...长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

190. laya.ui.Image [ 50%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513