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大约有 1,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

181. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 84%]

...图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

182. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 84%]

发布原生 ios/android 的渲染问 题 游戏2d界面出现的渲染错误 xcode和androidstudio  2dui界面会不显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中不进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

183. laya3d引擎的游戏,在ios下按home键,会崩溃 [ 84%]

...导致的crash,其他引擎ms也有类似问题,需要通过暂停webgl渲染来解决,不知道laya能否暂停渲染? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

184. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 84%]

...图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 [ 84%]

使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 如图所示,改用Canvas的模式是好的 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

186. 如何实现AR [ 84%]

...理位置,有法归不允许用于游戏。 LayaAir引擎,只负责3D渲染。不存在不支持。 至于摄像头,能不能被调起来,这个任何一个引擎也没有这个能力,这本就不是JS引擎能干的事,要看你的运行环境,如果是浏览器环境运行,就要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

187. 2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 [ 84%]

2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 项目里面莫名其妙报这个错。是stage渲染底层报的错。项目里没有用任何3D的啊!为什么会用RenderableSprite3D渲染? 而且这个错是偶发性的,无法预知随时随地看心情就报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

188. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 84%]

微信小游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

189. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 84%]

laya默认模型的阴影没有渲染 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

190. 2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 [ 84%]

2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 在使用layaAir2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610