• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

181. 请问拿到u3d中的物体,怎么做碰撞检测?解决了么? [ 93%]

请问拿到u3d中的物体,怎么做碰撞检测?解决了么? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小哥哥 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-3 2018-08-31 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

182. box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 93%]

box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? unity导出来的模型包围盒设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围盒的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

183. 获取不到父物体 节点 [ 93%]

获取不到父物体 节点 类库 2.2.0beta 新手小白 不明白为什么都是null 的export default class startScene extends Laya.Scene { private sp: Sprite; public constructor() { super(); console.log("startScene"); console.log(Laya.stage.name); console.log(Laya.stage.numChildren); console.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

184. 如何让一个物体沿着贝塞尔曲线运动(动画),缓动是否可行? [ 93%]

如何让一个物体沿着贝塞尔曲线运动(动画),缓动是否可行? 暂时还没有找到一种动画可以做曲线运动的,求解 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

185. 骨骼动画预烘焙后微信不显示物体 [ 93%]

骨骼动画预烘焙后微信不显示物体 个别模型烘焙报警告, misssing之类的,然后没有播放动画 版本2.9.0 附件包含了Laya工程和Unity包 有两个模型,一个动画正常,一个动画不播放 附件 : --> RVO-01.zip 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

186. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 93%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 问题:通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发(有时候有,有时候没有,随时复用次数增加,大概率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

187. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 93%]

物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 1 物体穿过平面后场景立刻黑屏(帧率面板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

188. 为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? [ 93%]

为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个描述我看不懂,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

189. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 93%]

两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心点还是两边点,因为碰撞到中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

190. 从unity导入3D物体上的物理关节失败了。求问怎么使用 [ 93%]

LayaAir引擎 从unity导入3D物体上的物理关节失败了。求问怎么使用 以前用过是可以用的。。用的是2.0版本。当时导入的是固定关节。今天用的.2.4导入的是铰链关节。失败了。请问下是否支持如何使用呢。 2020-01-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103