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大约有 2,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

181. Laya3D目前具有比较完善的物理系统功能没? [ 90%]

Laya3D目前具有比较完善的物理系统功能没? Laya3D目前具有比较完善的物理系统功能没?需要到什么时候3D物理系统功能能够比较完善呢? 2016-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

182. 物理碰撞问题 [ 90%]

物理碰撞问题 http://ask.layabox.com/question/50384   请问有人回答一下这个问题么?   请问有在修复么?   还是说你们已经修好了,等3.0一起发布?   3.0能修好这些bug么? 附件 : --> 假的附件.zip 2022-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

183. Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! [ 90%]

Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体;   图一是没发射的球体: 图二是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

184. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 90%]

ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 场景里3D刚体很多,需要实时监测碰撞,50个刚体的情况下,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。  已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

185. [LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理[ 90%]

[LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 将物理库从bullet更改为bullet wasm后,在安卓、windows、微信小游戏、抖音小游戏上无法正常加载运行。 安卓报错截图如下:   windows报错截图如下:   打包成微信小游戏,在未修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

186. 请问在哪里可以下载引擎示例相关资源 [ 90%]

...写的相关内容,都要使用importexport吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

187. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 90%]

timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

188. 物理返回键事件如何监听 [ 90%]

物理返回键事件如何监听 如题 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以百度一下看看js原生下有没有 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

189. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 89%]

3D物理空中力与速度位移的问题 在Rigidbody3D中我们可以取到已知linearVelocityangularVelocity。 一般情况移动的距离=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVeloci...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

190. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 89%]

LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 如图所示,创建一个ChainCollision黑色斜线,在自由落体后触碰地面会保持当前角度而不会倒下,这不符合物理常识,请问如何实现真正的物理效果。 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430