大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开始,新增导航网格(navMesh)用于实现3D场景的寻路。在许多游戏中,NPC通过在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Flash Develop是AS3的代码编辑器,我们可以在此基础上进行环境配置,实现一键转换成js项目(是LayaFlash的代码编辑环境),不能直接用flash cs6,建议你可以先学习下我们的文档,做个简单的例子,就明白了 LayaFlash文档 不过目前laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...是es6的,也不应该是es3的。 3) 因为我们没办法确认你的环境,建议你仔细检查一下哈 我们这边按照你给的编译截图尝试过,是可以编译出正常结果的。 如果你那边还是无法复现,建议让贵公司其他人检查一下,或者使用IDE编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...Aaron 赞同来自: 可以跑,不需要操作,直接就能跑。 你的环境是哪里出问题了 2018-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 steven chan 赞同来自: 如果可以跑的话怎么配置环境? 2018-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 steven chan 赞同来自: 还没看到解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...(图2-17) 具体如何使用TextureCube,开发者请参考《3D场景环境设置》中的天空盒的详细讲解。 2.5.3 渲染纹理 如图2-18所示,在快速创建菜单中,点击“RenderTexture”会在assets下快速创建一个RenderTexture文件 (图2-18) RenderTexture渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...叠 要回复问题请先登录 发起人 陈晨fp2090 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 新手开发游戏,求思路 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...叠 要回复问题请先登录 发起人 134*****285 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 新手开发游戏,求思路 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716
...,debug包和release包都闪退。 大神,怎么区分debug和release环境? 构建好android studio项目后,debug出错 小米快游戏执行 npm run debug 连调出错 Laya2.0 debug “没有找到要运行的生成任务。配置生成任务...” laya 2.4 debug模式无法使用 debug ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...根据 开源使用文档(README.zh-CN.md) 来配置好项目的编译环境。 在这个项目源码中,src目录下就没那么复杂了,这里只包括了物理引擎适配的代码。如图2-1所示: (图2-1) 当我们阅读和理解完了src下的适配源码,我们可以用此源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要回复问题请先登录 发起人 1590112818用户 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 哪位大神有CameraMoveScript.js 请教一个关于laya2.5d项目美术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522