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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

181. laya.d3.core.light.SpotLight [ 54%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. 在手机浏览器上运行项目,摁下home键退出到手机桌面的时候,Websocket中断 [ 54%]

...以后还会做修复么? sevennqi • 2018-01-22 11:21 请问, 如何监听恢复到手机浏览器app?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

183. laya.ui.ProgressBar [ 54%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 54%]

...,F5断点运行,这个快捷的编码工作流了。 ### 六、用gulp监听,实现自动执行编译。 如果开发者觉得快捷键编译还不够,想实现实时编译,也是可以做到的。这一小节,我们以创建gulp任务的方式,为大家介绍如何实现自动编译...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. laya.display.Animation [ 54%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...器8.3 快捷键总结九、使用动画事件9.1 属性设置9.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

187. 各位大佬,帮我看看 tiledMap 中获取不到自定义属性 [ 54%]

...ayaair IDE的帧属性面板不见了 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求助关于TiledMap的版本问题 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

188. 如何为list内部的button添加事件 [ 54%]

...素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 遮罩点击事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d物理不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

189. 关于 layaAir pc 移动端 运行的时候,在最小化之后问题 [ 54%]

...原生js下的setinterval参数。 2、同上 3、你可以为你的舞台监听Event.FOCUS和Event.BLUR是否获取焦点抑或失去焦点即可判断浏览器是否最小化 4、建议你做个断线链接试下 ,有问题我们再沟通!   2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

190. laya.d3.core.light.LightSprite [ 53%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: laya_api 发布时间: 20170929