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大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

181. laya.ui.ComboBox [ 30%]

...段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.ui.Button [ 29%]

...段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.ui.TextInput [ 29%]

...段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.ui.Dialog [ 29%]

...段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.ui.TextInput [ 29%]

...段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.ui.List [ 28%]

...段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText文本绘制,则是按单个字符向大图合集中进行提交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

188. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...论把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 而uniformMap则是存储这样一堆uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的uniform变量。 3.1 uniform常见变量类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

189. laya.display.Animation [ 28%]

...段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 28%]

...次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText文本绘制,则是按单个字符向大图合集中进行提交...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715