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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

181. 2.3.0版本微信小游戏库错误重现demo [ 61%]

...址" 3.发布微信小游戏(目前环境我已经全部处理好,可以直接运行release/wxgame_pack 小游戏项目)   解压后文件夹 说明:layaair_demo 示例源代码项目   layaair_demo_cdn res远程部署资源文件夹   结果描述: 1.直接运行调试源代码正常 2.we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

182. 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 [ 61%]

...类型要设置为分离模式, 这样就可以在主页面的runtime上 直接 this.子页面变量 使用了 2019-01-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你看一下新建的示例项目里是怎么引用的,把那个GameUi拖倒runtime那 2018-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

183. 编译时cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms [ 61%]

...加载图片出来几秒才挂掉,后来到加载不出来,最后甚至直接挂掉。还以为是测试版的问题,我都在准备删除开发工具准备从新解压的时候,居然删不掉。然后我打开电脑的任务管理器发现后台进程一大片。 我是全部结束后台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

184. import laya.display.Text出错 [ 61%]

...程里是在IDE创建和FD配合使用。你的意思是不在IDE创建,直接用FD创建?那么转换成app这样一步呢?是否也在FD中进行?还有如果都在FD中写的话,那么是否完全不需要使用IDE? 2017-10-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

185. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 61%]

...器里面看,他是有两个子节点的   或者有什么办法我能直接在代码里获取到 节点2 的,不需要=通过GetChildByName方法的。(因为节点2是Graphics组件,所以无法直接设置var属性来在UI脚本里获取。。。)   附件 : --> 2019-09-07 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

186. IOS 音量大小控制不了 [ 61%]

...: 在ios微信浏览器里不行吗 ? 就没有解决方法吗? 或者直接关闭声音也行 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tianlikehui 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

187. 播放背景音乐出错 [ 61%]

播放背景音乐出错 直接使用SoundManager播放mp3报错:   Uncaught (in promise) DOMException: play() failed because the user didn't interact with the document first.     相关代码Laya.SoundManager.playMusic("res/audio/bg.mp3", 0) 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

188. 关于list里面item的问题 [ 61%]

...,定义了list的Item,并设置变量,在代码中updateItem的时候,直接可以通过cell.变量这种方式访问的吗 附件 : --> 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

189. 最新的视频系统效率低下 [ 61%]

...骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? 直接用手机浏览器运行跟用运行器运行两个效率差好多啊 字体描边对渲染效率的影响,有人实际测试过么? 问题状态 最新活动: 2019-02-20 10:23 浏览: 1111 关注: 2 人 大林 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

190. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 61%]

...这样在第一次运行的时候就不需用从服务器端下载了,会直接读取本地资源并实现热更新,加快项目的运行速度】 步骤五:打包apK 【游戏第一次运行时就会对修改过的资源进行校验,并生成一个二进制文件,LayaNative启动的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918