• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

181. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 47%]

...![](img/4.png)(图4) 修改完成后在资源管理器模型中也会增加相应的动画文件,因此还需修改动画控制器,将新生成的动画片段加入动画控制器中,否则无法导出完整的动画资源解析文件(图5)。 ![](img/5.png)(图5) 完成上列步骤后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 47%]

...![](img/4.png)(图4) 修改完成后在资源管理器模型中也会增加相应的动画文件,因此还需修改动画控制器,将新生成的动画片段加入动画控制器中,否则无法导出完整的动画资源解析文件(图5)。 ![](img/5.png)(图5) 完成上列步骤后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...* ### 2.3 创建控制用Tab标签 ​ 通常,ViewStack组件需要一个相应的控制标签,我们创建一个Tab标签来控制ViewStack的子页面切换显示。 ​ 点击选择资源面板里的 Tab 组件,拖拽到UI页面的场景编辑器生成 Tab 组件。 Tab 组件的美术资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

184. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...* ### 2.3 创建控制用Tab标签 ​ 通常,ViewStack组件需要一个相应的控制标签,我们创建一个Tab标签来控制ViewStack的子页面切换显示。 ​ 点击选择资源面板里的 Tab 组件,拖拽到UI页面的场景编辑器生成 Tab 组件。 Tab 组件的美术资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 46%]

...导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分拿出来生成一个.ui文件,再导出的话,自动生成的代码是通过laya.utils.ClassUtils.createByJson(uiData, this, thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

186. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 46%]

...关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为你没有提供相应的demo来描述的问题,目前也不好分析。参考你上面的情况描述,应该是需要做html dom节点适配处理。你可以采用另一种方式来实现,这样可以不用考虑到位置的适配设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

187. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...* ### 2.3 创建控制用Tab标签 ​ 通常,ViewStack组件需要一个相应的控制标签,我们创建一个Tab标签来控制ViewStack的子页面切换显示。 ​ 点击选择资源面板里的 Tab 组件,拖拽到UI页面的场景编辑器生成 Tab 组件。 Tab 组件的美术资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 45%]

...数据选择区可以在区域中,选择多少帧,曲线显示区会做相应的变化 ##### 单帧分析区 ![img](img/11.png) ##### 帧数据选择区 ![img](img/12.png) 可以在数据分析中选择有兴趣某一帧或者某一区域块来查看数据 ##### 帧数据时间显示区/饼图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 45%]

...,拖入一个方块作为木板, 两个圆形作为球,并且添加相应的碰撞体,给ball1添加鼠标关节和滑轮关节,把ball2拖入到滑轮关节中的otherbody上,设置好关节的4个锚点,如图所示: ![图](img/8.png) 只需要将两个圆形连接,木板是作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...接信息。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010