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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

181. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 28%]

...了HDR和后期处理。webGL 1.0不支持renderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用不多。HDR是要特别注意,在Unity里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...平面 4,Vertical Billboard:粒子在Y轴上是直立,但是面向相机 5,Mesh:粒子是从3D网格而不是纹理渲染 (动图) Sorting Fudge:排序校正,使用这个将影响绘画顺序。粒子系统带有更低Sorting Fudge值,更有可能被最后绘制,从而显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

183. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 25%]

...平面 4,Vertical Billboard:粒子在Y轴上是直立,但是面向相机 5,Mesh:粒子是从3D网格而不是纹理渲染 (动图) Sorting Fudge:排序校正,使用这个将影响绘画顺序。粒子系统带有更低Sorting Fudge值,更有可能被最后绘制,从而显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

184. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...在 2D 场景中同样发挥着重要作用,尤其是在涉及缩放或相机运动时。 在 2D 渲染中通常选择固定采样模式(点过滤或双线性过滤),而在 3D 场景中则更常结合 MipMap 使用,或根据距离动态调整过滤模式。 在 2D 场景中,过滤模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

185. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...请自行安装);                 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428