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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

181. 有没有办法使得最高帧数不限制在60帧 [ 61%]

...交渲染走我们的就行。一般战斗跟其他UI场景里渲染帧频确实不一样。一般都是按这个方式实现的! 2017-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xxing22657 相关问题 【BUG备忘录】关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

182. 强烈要求官方加强编辑器调试和分包 [ 61%]

...复 laya21126 赞同来自: 157*****121 官方现在的分包方案使用确实不爽,望改进! 2017-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 分包可以参考下这个帖子:https://ask.layabox.com/question/329 2017-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

183. 模型动画播放的问题 [ 61%]

...:29 浏览: 1306 关注: 2 人 wudi199553 • 2017-12-04 10:32 你们那个确实就是动画的问题,虾的眼睛和虾的爪子的动画不对,你看下虾的身体的动画,你对比一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

184. laya Air "1.7.12" 又出现小问题 [ 61%]

...提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: As项目别用IDE,用fb,IDE确实不太兼容AS3 2017-11-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 popo 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

185. 2.4 生命周期触发多次,连constructor都执行了两次 [ 61%]

...31 关注: 2 人 013 • 2019-12-24 18:13 2.0是正常的,2.4生命周期确实存在问题,最后只能自己模拟实现个enable,disable

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

186. HTMLDivElement组件,只显示一张图片的话,获取到的实际宽度为0 [ 61%]

...19-11-20 14:53 浏览: 1545 关注: 2 人 176*****233 • 2019-11-20 18:45 确实。预加载图片就正常了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

187. 分辨率适配模式,界面清晰度度不一样 [ 61%]

... 人 gveden • 2018-08-04 10:06 这个都看了的,你们的适配方案确实会有问题,图片会被拉伸模糊,图片的亮度也会损失。showall是修改的canvas所以看起来正常,但是其他的模式就会有问题。估计你们也搞不定

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

188. Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 [ 61%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 多谢反馈,确实不用了,移到URL里面了 2016-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 topwcd 相关问题 app启动动画应该如何去掉 laya.d3.utils...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

189. “拖拉调节面板”保存后导出无效 [ 61%]

...应组件也会产生即时的可视化变化”。 场景编辑器里面确实变化了,但是ctrl+s保存,然后F12导出。导出的属性值没有变化。如图:width调成450了,导出的值还是400。 不使用调节面板,直接输入数字,保存后导出的值有效。 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

190. layaIDE拼的UI在游戏内显示错乱!!! [ 61%]

...问题我们已经收到了,我们会尽快安排测试,看下结果...确实存在我们会及时修复的,感谢反馈.(*^__^*) ……   2016-04-26    您的问题已经修复,0.9.7版本会更新,请您及时关注,下载最新版本即可解决此问题,谢谢! 2016-04-25 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160425