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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

181. list 嵌套的问题 [ 60%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item mask在layaplayer中有问题 关于D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

182. laya.ui.View [ 60%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 60%]

...先登录 发起人 vincent 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

184. 移动端设备Id怎么获取 [ 60%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎样获取浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

185. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置都是往下偏移的 [ 60%]

... 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的抠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

186. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 60%]

...信 江户川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞器混合 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=ColiderDemo   的  DrawBoxColliderScript .js 在哪里,是引擎库里的?还是楼主自己手写的? 2018-10-19 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

187. laya.ui.ViewStack [ 60%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. laya.ui.LayoutBox [ 60%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

189. 3d模型改变模型的旋转点 [ 60%]

...先登录 发起人 lllaaggo 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

190. laya.display.EffectAnimation [ 59%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513