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大约有 1,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

181. 尚未在工作区检测到问题 [ 88%]

...规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

182. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 88%]

2d刚体碰撞后如何不被推着走 如图,,下面两个2d刚体碰撞后如何不被推着走,想实现碰撞后停止不动 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 CloudFlame 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

183. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 88%]

...ulation.ts:480 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void rayCast rayCast(ray: Ray, outHitResult?: CannonHitResult, distance?: number, collisonGroup?: number, collisionMask?: number): boolean Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

184. laya3D射线检测bug解决方案 [ 88%]

...录 发起人 老坏了! 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

185. 关闭射线检测的方法是什么啊 [ 87%]

...一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [分享]Dialog 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

186. 关于创建Sprite获取大小 [ 87%]

...    这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰撞的边缘,按照官方的注释显然不太合理。   谢谢。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

187. 正交摄像机 射线检测不到的问题 [ 87%]

...规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190720

188. 射线检测不到 [ 87%]

...请先登录 发起人 yang 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

189. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 87%]

...的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? 如题,当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

190. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 87%]

...求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人物用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209