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大约有 850 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

181. morn UI的Button按钮收到鼠标事件类型不一致 [ 74%]

...何加点击事件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 遮罩点击事件 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

182. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 74%]

摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

183. 嵌入自己的div后,原来的点击位置都点击不了了 [ 74%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不明白你为啥要移动画布的位置信息,而且你移动画布的位置信息也不对,你可以直接通过拿到主画布的的div的id,你直接操作div的位置信息就可以了! 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

184. 为什么舞台整体左移一屏之后点击事件不起作用了 [ 74%]

...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不能去移动stage的坐标 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

185. 在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 [ 74%]

...于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2019-01-24 13:55 浏览: 1873 关注: 3 人 假装不食烟火 • 2018-07-04 14:17 怎样只给富文本中的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

186. panel监听鼠标事件bug [ 74%]

...于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

187. laya2.0 鼠标点击事件 如何获取本地坐标 1.0中的(localX,localY) [ 74%]

...,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 救命!canvas定位后 点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

188. 关于禁止panel的滑动事件 [ 74%]

...laya.ui.Panel.target解决,拖动Panel里的对象时,重新设置下移动对象。 2019-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzh8989 没有介绍 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

189. 键盘事件触焦点问题 [ 74%]

...停止 liso009 • 2017-11-29 18:20 @ymsdandan:那我做游戏,健盘在移动物体的,鼠标点了一下页面空白地方,需要刷新页面解决了,这样不合理 ymsdandan • 2017-11-30 10:10 @liso009:鼠标只要在舞台就不会失去焦点啊,你只需要设置屏幕适配就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

190. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 74%]

...ne()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206