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...apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:51 浏览: 1238 关注: 1 人 招小程序开发、h5前端开发、销售 • 2019-09-07 16:26 咋啦
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...游戏开发~ 年限不限,等你来嗷! 边锋网络:国资企业,稳定盈利大平台~~,地点西湖区 福利:五险一金、筑巢计划、过节费和免费商业保险!!! 现H5游戏团队疯狂招聘,诚聘优秀或者有潜力的游戏开发伙伴,加入我们~~O(∩_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
...rror error=" =+ e); talert(加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进") } 这个方法,然后就停在这里了。这里能否再调回JAVA代码,让程序继续执行呢? 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...55左右,手机发热比较严重。 这是什么情况?安卓没帧率稳定在60上下,发热问题。。。 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是浏览器 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...相同的情况下: 发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行. 发布为 微信小游戏版本, 在微信小游戏里打开, 或者使用微信小游戏开发工具的预览功能(扫码打开), FPS: 55左右波动. 用一份空的工程测试, 也会出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Returns number Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Parameters ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...行,但我又需要这个效果,麻烦官方看看怎么回事 稳定复现demo已上传 ,unity是官方标准版本2018.4.7f1,laya引擎和插件版本为最新版2.13.1.beta,unity里面初始导出过来的那个球和阴影可以正常显示,一旦开始复制新的球就会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
...问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动: 2019-05-24 10:23 浏览: 719 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...游戏框架和各个模块组件,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 4、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 5、与服务端配合完成通信交互; 6、在保证代码质量的前提下,能够准确分析需求,根据项目进度计划,按时按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115