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...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... in laya/net/Loader.ts:122 延迟时间多久再进行错误重试,默认立即重试 retryNum retryNum: number = 1 Defined in laya/net/Loader.ts:120 加载出错后的重试次数,默认重试一次 Static ANIMATIONCLIP ANIMATIONCLIP: string = "ANIMATIONCLIP" Defined in laya/net/Loader.ts:111 A...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...面板里选择并拖拽一个VScrollBarr组件到这个skin属性中,会立即生成滚动条  (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Later(caller: any, method: Function, args?: Array<any>): void; /** * 立即执行 callLater 。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 */ runCallLater(caller: any, method: Function): void; } class TimerHandler { key: number; repeat: boolean; delay: number; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y为6,表示当列表项超出6个时,会开始滚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...性中,如动图3-3所示。 (动图3-3) 拖入Prefab后,纹理会立即显示2D UI。但是默认是OPAQUE渲染模式,纹理有黑色的背景色。 3.1.4 更改渲染模式 设置材质渲染模式为TRANSPARENT,也就是支持透明色,如图3-4所示,背景变成透明的了。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...存分配与垃圾回收器运行的机会。另外对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Component scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513