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如果只想发射单个粒子,会出现粒子闪烁 我只是想发射一个粒子,就一些旋转缩放渐变的效果,如图 1、如果我把粒子maxParticle设置为 100个,偶尔会出现2个粒子,导致过曝 2、如果我把粒子maxParticle设置为 1个,必出现闪烁,aliv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
粒子特效导出问题 新手问题: unity 的particle system粒子特效导出,我直接导出成ls 文件 ,导入会出现问题。是有什么粒子特效不兼容吗? 还是我导出方式不对? 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 WebGL模式下,改变Particle2D实例或其父级的位置xy,效果仅改变了粒子发射点位置(已发射的粒子仍停留在原位置),而我希望该粒子能像显示对象一样整体移动,请问如何做到? 2018-06-26 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 this.particleSprite3D.particleSystem.startColorConstant = new Laya.Vector4(data.color.x,data.color.y,data.color.z,1);这个是改变粒子颜色的代码 2019-07-09 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 Laya2.5粒子的RenderMode为Additive时效果错误。 在插件中点击预览,或者导出在项目中预览,结果一样。 使用环境:Laya2.5.0beta, Unity2018.4.7 左边一团黑色的烟,是Laya插件预览的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
Laya 3D 2.6版本导出粒子模式为 Additive时显示错误 检查粒子材质文件时发现同2.5版本的问题相同,导出参数blend值错误,UNITY3D新版插件是覆盖安装,不知道是否需要清空整个LAYA插件后再安装 附件 : --> demo9.zip 2020-03-16 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 1.laya中dc值的计算用的是什么方法在unity程序中“准备数据并通知gpu渲染”算为一次dc laya计算完1个dc会释放缓存 然后下一次再出现这个材质的时候会重新通知gpu吗 2.同一个特效 在laya预览的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
粒子图片错误 Laya.loader.load("res/yan.part", Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); var yan = new Laya.Particle2D(settings); yan.emitter.start(); yan.play(); this.particlesPos.addChild(yan); 编辑器里面设置是对的 但是在网页上运行,图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516