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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

181. laya.ui.TextInput [ 62%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. laya.device.media.Video [ 62%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.ui.Label [ 62%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. panel可以做上下拉的回弹效果吗? [ 62%]

...了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 pos会影响精灵缩放效果的问题 HtmlDivElement添加下划线效果不对 如何实现透明像素被掏空的效果 问题状态 最新活动: 2017-11-21 11:54 浏览: 862 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

185. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 62%]

...ic] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_COLOR : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_GPU_INSTANCE : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. 定时器开多了会影响性能吗? [ 62%]

...问题 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 pos会影响精灵缩放效果的问题 tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 问题状态 最新活动: 2018-06-22 21:18 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

187. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 62%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Glitter() 创建一个 Glitter 实例。 Glitter _get...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 62%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Parti...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

189. 2D界面的适配影响不到3D这边, [ 62%]

...tack 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? pos会影响精灵缩放效果的问题 TS项目运行报:Error processing "launch":Error:找不到文件:null 问题状态 最新活动: 2019-09-10 17:14 浏览: 687 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

190. 可以给子节点换一个父节点吗? [ 62%]

...相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以把a精灵addChild到B里就可以了啊 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 175*****371 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418