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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

181. 读取大块材质中的图片并图片切割 [ 74%]

...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 直接使用IDE下提供的Clip组件实现即可,Clip组建有对应的clipWidth、clipHeight、clipX,clipY属性,可以直接实现裁剪,新建一个IDE项目,comp下有对应的clip_number组件可以参考下! 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

182. Ide动画问题 [ 74%]

...的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。   看能否解决您的需求, 链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

183. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

184. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

185. Laya编辑器添加组件报错 [ 73%]

LayaAir IDE Laya编辑器添加组件报错 @[TOC](关于 Laya 添加组件报错) # 错误截图 在开心的一年里 我拿着我心爱的macbook pro 安装上了我心爱的laya引擎。当我想给我完美的新年小游戏添加组件的时候。 **新年的第一个BUG它如期而至!!!** #...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

186. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

187. Laya中如何获取组件中的脚本,类似于unity里的getcomponent<>(); [ 72%]

Laya中如何获取组件中的脚本,类似于unity里的getcomponent&lt;&gt;(); 不知道Laya中的那个属性可以完成这样的操作 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Aaron1111 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

188. webgl 旋转 不正常显示 [ 72%]

... whzooo • 2017-03-13 09:07 就是 竖屏 程序设置横屏 然后 把 组件 旋转90度 看起来是竖的 被旋转的组件里面的 组件的图片 显示就有个 隐藏的范围了 whzooo • 2017-03-13 09:07 感觉有个隐形的遮罩没跟着旋转 whzooo • 2017-03-13 10:02 好像是li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

189. IDE的UI编辑区域被缩小后,选中区域边界显示不完整 [ 72%]

...区域被缩小后,选中区域边界显示不完整 如题,选中某组件,用鼠标滚轮缩小UI编辑区域,即可重现,红色选中框的边界显示不完整。IDE版本2.8.0,1.0版本不存在此问题。 附件 : --> 2020-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

190. IDE场景渲染错误 [ 72%]

...在IDE切换GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法放Main脚本的生命周...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207