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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

181. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...如需再次编辑,再次点击编辑关节连线按钮即可。 4.1.2 绑定另一刚体otherBody 在关节组件中,绝大多数都需要绑定另一个刚体,形成组合的关节关系与效果。 关节属性中的另一刚体就是指定当前刚体要与哪个刚体绑定,从而形成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...selectedPage方法就可以了。 如果再将其他元件的属性控制绑定到这个控制器,例如将各种UI内容使用显示控制安排到各个页面后,那么一个传统意义上的TabControl也实现了。因此新UI系统中没有内置的TabControl,RadioGroup这些复合组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

183. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... 相对于前两个模式,相机空间具有两个不一样的属性: 绑定的相机(Attach Camera):如图3-10所示,选择场景中的相机即可。 (图3-10) 距离相机的距离(Camera Plane Distance):这个距离需要在相机的“近平面”和“远平面”之间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 41%]

...e 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 图片Sprite绑定点击事件点击区域不对 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 加载单张图片尺寸限制 问题状态 最新活动: 2019-07-30 15:05 浏览: 6443 关注: 23 人 sfsmmc • 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

185. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 41%]

...更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

186. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 40%]

...,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定事件失效 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 问题状态 最新活动: 2020-11-20 19:18 浏览: 1926 关注: 3 人 Kan\\透 • 2020-11-24 14:50 没有用的,一直设置的就是运动学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

187. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...时 UI 运行时 是 LayaAir 引擎在 UI 系统中提供的一种运行时绑定机制,用于简化复杂 2D 节点对象的代码管理逻辑。 基于UI运行时,开发者可以在编辑器中为界面上的任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 的形式访...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

188. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 34%]

...Sprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 34%]

...AniSprite): void Defined in laya/map/GridSprite.ts:43 把一个动画对象绑定到当前GridSprite Parameters sprite: TileAniSprite 动画的显示对象 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...//根据需要设置 //DataComponent可以方便的将你的组件和数据绑定在一起 this._comp = new IEditor.DataComponent(MyPanelType); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._comp.props, MyPanelType); this._panel.on("my_click", ()=&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010