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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

181. 3d贴图 如何设置像素风格 [ 74%]

...表示“使用纹理中坐标最接近的一个像素的颜色作为需要绘制的像素颜色”, 后者表示“使用纹理中坐标最接近的若干个颜色,通过加权平均算法得到需要绘制的像素颜色”。   把 laya.core.js 里的 GL_LINEAR 相关的都改成 GL_NEARES...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

182. laya.display.AnimationBase [ 74%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.ui.Button [ 74%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.ui.List [ 74%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.d3.core.scene.Scene [ 73%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.ui.TextInput [ 73%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. Laya.Rectangle 限制拖动的区域的参数是怎么计算的,相对于什么呢 [ 73%]

...: 2 人 W • 2018-05-31 10:58 限制拖动的区域,用Laya.Rectangle来绘制的那个 Laya_Aaron • 2018-05-30 17:08 看不懂你什么意思。要做什么,描述的是什么。 W • 2018-05-31 09:49 @Laya_Aaron:就是拖动一张图片,保证它最大只能沿着舞台边沿移动,设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

188. laya.ui.Dialog [ 73%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. 多边形裁剪纹理 [ 73%]

...以设置吗? 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 图片使用了RGBA4444如何让纹理也是RGBA4444的? 问题状态 最新活动: 2018-04-10 20:52 浏览: 1184 关注: 2 人 wcy0105 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

190. 不规则热区的实现 [ 73%]

...来得到一个多边形,并且让多边形通过点与点之间的连线绘制成ape的外边框模样,同时设置ape的renderType为hit。   此步骤在程序中就相当于用Graphcis的实例绘制出了一个ape形状的多边形,并且这个实例的RenderType属性为hit,即可点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115