• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

181. 加载了.ani文件后,为何显示资源丢失 [ 56%]

...hSprite添加阴影属性无效 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-02-23 16:27 浏览: 1194 关注: 2 人 yurong3000 • 2017-02-23 16:28 第二个问题怎么解决呢?就是我链接里面的另外一个帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

182. LayaAir2.0.0 beta5.1 IDE 资源管理器显示不完整 [ 56%]

...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-12-21 17:18 浏览: 889 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

183. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 56%]

...提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-08-29 15:21 浏览: 1273 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

184. 怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 [ 56%]

...或者文件读取失败,请检查后重新编译。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

185. Layaair里面的tiledmap库的问题,,,显示不对(ts版本) [ 56%]

...里面对图块进行旋转了,在demo运行的时候,这些都没有绘制出来,,, demo上传到附件里面了,,,,,   附件 : --> testMap.rar 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

186. 问下这种label有没有富文本形式,一段字符串中有不同颜色的字体 [ 56%]

...的json文件里data是这种格式,地图显示有误 富文本下划线绘制bug 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaAir下TTF字体的使用方式? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-12-24 22:38...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

187. 只显示一张小图片,内存飙升了16M [ 56%]

...行内存到16.95M,小图片是单独的,尺寸252*61,Laya的图片绘制机制到底是什么,内存为什么会飙升,可以讲解一下吗 附件 : --> 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

188. 接入平台后资源加载全部失败,求救 [ 55%]

...载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

189. app下的加载资源机制? [ 55%]

...微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-06-24 12:13 浏览: 1116 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

190. [LayaAir3]阴影显示有问题? [ 55%]

...l材质使用的Blinnphong自定义shader里面定义了BlinnPhong模式的绘制pass,没有定义阴影的DepthPass,您参考我这个自定义shader,增加阴影pass就可以了;引擎中内置的BlinnPhong材质是默认带有阴影pass的。修改文件如下,参考修改后的效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415