大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
Laya_社区(276) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... htmlC.getTexture(); //将截屏的texture进行draw绘制并显示到舞台 var sp2 = new Laya.Sprite(); sp2.x = 300; sp2.graphics.drawTexture(_texture,0,0,100,100); Laya.stage.addChil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发工具上,sharedCanvas 的类型为HTMLElement 排行榜能正常绘制 图2是字节跳动的小游戏开发工具,sharedCanvas 的类型直接为canvas 排行榜绘制报错(见图3) 请教下有什么好的解决方案吗 用的是Laya1.x的版本 复现demo已上传,用的是字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619